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游戏原画设计好就业?相信这是很多学习游戏原画设计的小伙伴关心的问题。下面小编就来说一说本人对游戏原画设计就业的想法,仅仅作为参考哈!
首先,小编在网上找了一家游戏公司关于游戏原画设计师的招聘信息,我们一起来看一下!
游戏原画师岗位职责
工作职责:
1、负责手游项目画面表现工作,对产品的美术质量负责;
2、负责游戏内角色、场景、UI、素材等设计;
3、负责游戏角色宣传物料的设计;
工作要求:
1、美术相关专业毕业,美术功底扎实,富有想象力和创造力;
2、能适应多种设计风格;
3、1年以上游戏角色设计相关工作经验;
4、造型能力及色彩感觉优秀;
5、具有优秀的审美能力,熟知各种美术风格的表现要素;
6、熟知游戏美术设计相关理论和方法论,并对其有独到的见解;
7、熟悉目前流行的游戏美术风格,持续关注并了解业界动态,对游戏行业有热情;
8、 学习能力强,能够接受挑战,并承受较强的工作压力,有较强的团队合作意识。
其实,这么看得画,其实要求也还好,主要还是看能力。很多公司都会要求有几几年的工作经验,为什么他们要这么要求,究其根本,还是要看能力,而工作经验是最能体现你的能力的。所以能力才是最重要的,在求知的过程中,你要想方设法让面试官看到你的能力,证明给他们看,你是有能力胜任这份工作的!
再来说说游戏行业:
游戏原画是游戏制作前期的一个重要环节。原画师根据策划的文案,设计出整部游戏的美术方案,包括概念类原画设计和制作类原画设计两种,为后期的游戏美术制作提供标准和依据。
游戏行业从诞生起就一直保持着较高的增长态势,市场销售收入不断攀升,预计未来5-10年都将继续保持比较高的增长态势,如果说什么因素能够制约游戏的发展,可能只有人才紧缺这个因素。
游戏原画设计是游戏美术设计中的重要的一环,也是不可或缺的一环,所以游戏原画设计师是游戏公司必须有的职位,现在游戏原画设计非常好就业,并且是高薪就业。
好了,以上就是今天的内容啦,相信小伙伴们看过之后应该心里有谱了吧!