风的特效怎么画?火的特效怎么画?水的效果怎么画?雷电的效果怎么画?游戏中的特效应该如何表现?学习绘画难吗?怎样才能学好绘画特效?想必这些都是绘画小白们经常在想的问题吧
那么几天奇天CG学院就在网络上收集整理了一些关于如何绘画游戏特效的教程,常见的游戏人物特效画法!风、火、水、电四大元素的绘画技巧,教程非常简单,赶紧来看看叭:
效果,数字插图中的重要元素之一。您是否认为“效果不是一成不变的,所以很难观察和绘制真实的事物!”?
这次,我们将介绍如何在SD(超级变形=赤壁角色)和变形插图中绘制效果。
从如何绘制效果的基础知识到如何绘制火,水,闪电和风作为高级版本。
该效果不使用特殊的图层效果,它仅使用普通图层创建,因此您可以了解基本属性。
不仅是初学者,而且旨在插图创作的中级人士也需要检查!
有什么作用
现在,让我们看一下SD插图中经常出现的效果。
效果的主要作用是
清晰传达角色的属性
迷人的角色
有两点。
如何画效果
介绍如何使用CLIP STUDIO PAINT绘制效果。
1.立体效果形状
首先,采用效果的形状(低音)。
效果没有固定的形状,但是经常出现三种外观。
建议将效果前后分开,以提高工作效率。
这是因为每次修改字符时都会重新蒙版,否则如果直接在字符图层上绘制效果,则图层效果会受到干扰。
同样重要的是画出角色隐藏的部分以及前面的效果,以便可以轻松调整它们。
2.画轮廓
接下来,绘制效果的轮廓。
首先,用选择范围围绕效果的基础并创建一个新层。
用选择区域将底座包围后,从“扩展选择区域”中扩展选择区域(增加像素数)以确定轮廓宽度。
然后,使用桶工具填充该区域,并将其放置在将成为效果轮廓基础的图层下面。
创建外部框架后,我们将对其进行绘制并完成。
如何轻松画出频繁的效果
从这里,我们将介绍如何绘制我们经常看到的火,水,闪电和风的影响。
这是一种仅使用常规图层的简单制作方法,因此特别建议初学者使用。
如何取水
水的特性
由于水具有表面张力,因此它倾向于变成球形。
由于水的粘度低,因此移动时无法保持球形。
因此,水的形状将以运动的速度为特征。
慢速水的作用是总体上会有更多的球体,因为表面张力更易于使用。
另一方面,快速流动的水的作用是减弱表面张力,减少球形部分,从而产生细线。
如何画风
为了表达速度感,通常以精致,流线型的方式绘制风的效果。
如何着火
作为一个特征,它向中心变亮,向外部变红和变暗。
如何画雷声
由于像火或闪电一样发出光的效果也是光源本身,因此与水和风等效果不同,不必绘制阴影。
绘制发光效果时的注意事项
另外,请记住,发光效果也可以用作光源,因此您需要与普通光源分开绘制反射光(环境光)。
在上图的情况下,来自剑的光也用作光源,因此该光在角色的绘画中被反射。
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