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游戏原画师一直是一个比较有争议的职业,很多小伙伴也一直在学与不学的门口徘徊,那今天呢,本人收集了一些关于游戏原画被提及的最多的问题,希望看完之后能对大家做决定有帮助?
游戏原画师到底画的是什么?
严格来说,包含三个方面:概念设计、原型设计、插画
概念设计: 设计师们提供的仅仅是设计方向,有时候我们也称为: 气氛图 ,这个环节强调的就是设计。
原型设计:就是实现一个大构想下的方方面面。比如,有个人画了一幅科幻背景的概念稿,我们需要做的就是如何设计出里面的人物造型、建筑样式,使其与之前的概念稿相称,以此来给后续的3d设计师提供一份细致的参考。
插画: 属于游戏流程最末梢的环节,也就是说,你需要画出来的就是产品的成品。大部分的情况下,插画师的作品会要求很高很高的完成度。因此插画并不可能跟原画一样用极短的时间去完成他 ,要求更高一些,市场更小一些。
一名合格的原画师需要掌握哪些技能?
想入原画一般只需要两点,1会画画2有设计,但是很少有人能两点都做到。会画画就不用多说了,再怎么有天赋的人都需要通过一定时间的绘画沉淀才能得心应手。那创新意识和设计能力就直接决定了你到底是个美工还是是位真正的原画设计师。
原画师是否有发展前景?
一位被认可的原画师是很有发展的,而且薪资会越来越高。现在会画游戏原画的人越来越多,但是大部分的作品都缺乏创新和新鲜的设计,所以只要你能画出别人画不出的东西,有别人没有的想法,就能大放异彩。
原画师的工资高吗?
一句好,越勤奋,工资越高,画得越好,工资越高。
好了,以上就是分享的关于游戏原画师的内容啦!
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