插画,顾名思义就是插在图书上的画,后来延伸成电脑绘画,因为电脑绘画应用领域更广泛,图书制作,游戏设计,动漫设计,平面设计,包装设计,影视前期等等都运用到了大量插画。于是诞生了很多不同风格的插画,主流插画的风格分为以下几大类:游戏插画,儿童插画,动漫插画,影视插画,奇幻插画,时尚插画,青春插画,抽象插画等等。外行人可能看不出来,以为都是画都差不多,就如文学作品外行人分不清小说、散文、戏曲、寓言、诗歌等区别,其实内行人知道“诗人”和“小说家”区别还是很大的,插画也一样,风格不同画画技法不同,应用领域也不同,区别还是挺大的,虽然都是画画。
举例:游戏插画和儿童插画就是区别较大的行业,类似于“诗人”和“小说家”。游戏公司不可能请一个画儿插的人去画游戏原画,儿插公司也不可能请一个画游戏的去画儿童插画。无论是风格,还是理论基础,还是绘画技法和制作流程区别都很大。
其中游戏插画又分概念设计和原画设计,概念设计是针对海报绘制广告宣传用的,而原画设计是绘制游戏里的角色和场景,原画设计又分场景,角色,道具等,其中学精任何一项就可以进游戏公司上班。
儿童插画分线稿和上色,线稿又分低幼和少儿,上色又分带线和不带线等等,线稿或上色只精一项也可以上班。
目前市场上插画应用最广的是游戏行业和图书出版行业,这两个行业每年都需求大量的插画师,也是目前国内发展最成熟的行业。其次是动漫,动漫因为受到国家政策的扶持,近几年也开始火了起来,后面几年企业人才的需求量也在增大。
很多想学插画的同学,因为没有深入了解这些基本知识就埋头苦练,很容易学习过程中没有方向,什么都学一点什么都不精,学完后才发现自己画风与专业公司差别很大,甚至不知道自己的作品能去哪些公司找工作,哪个公司都不要,那将是件很悲剧的事。
为了方便大家理解插画和建立明确的学习目标,我列举了不同风格的不同应用领域。你想以后进什么公司,就学什么风格插画就可以了。
游戏插画,应用领域游戏公司 (有大量实体游戏公司招聘)
儿童插画,应用领域出版社、图书制作公司 (有大量实体图书制作公司招聘)
动漫插画,应用领域动漫公司 (有大量实体动画公司招聘)
影视插画,应用领域影视公司 (有少量实体影视制作公司招聘)
奇幻青春\时尚\抽象插画等,应用领域小说\报纸\杂志\平面广告\包装(一般做自由职业)