左侧 |
右侧 |
--地牢--
--神殿--
--杂货店--
--石怪--
--比武台--
3D游戏高模场景课程安排:
第一阶段
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1、了解游戏的制作流程以及高模3转2场景和低模场景的区别。
2、向学员介绍2.5d游戏的行业前景.
3、 学习3dmax和photoshop的基本操作,以及灯光和基本材质的知识
4、 通过手绘贴图和制作些小物件使学员更加了解三维和二维软件。
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第二阶段
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本课程通过实例来学习游戏中的古代房屋建筑的制作过程,同时了解uv的拆分和分配模型布线的要求,以及了解真实贴图的制作修改方法和特殊材质的制作渲染方法。
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第三阶段
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1、 本课程让学员掌握游戏中的山石和树木以及植物还有水的制作方法。
2、 通过实例讲解游戏中卡通风格的建筑的制作,和室内场景的制作方法。
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第四阶段
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1、让学员掌握游戏中的地图是如何整理的,通过以上的知识让学员分组制作一张2.5d的地图,并学会如何修图。
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第五阶段
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1、本阶段将是毕业作品,我们将按照游戏行业的要求来制作项目,在高要求高压力下锻炼学员的综合技能能力,制作出较好的最终毕业作品。
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